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为了丰富学生的课余生活,给大家提供一个互相交流、竞争的平台,计算机与信息工程学院举办了第一届电子竞技大赛。经过多天的报名、比赛流程策划后,第一场选拔赛于11月21日在2206机房举行。
记者在到达比赛场地的时候,裁判员和比赛负责人员正在认真的调试每一台机器,而场外的参赛选手则静静的等候,准备过程有条不紊的进行着,比赛于下午两点半准时举行。当天的比赛分为两场,机房被分为三部分,同时进行三项比赛——CS 1.6、魔兽争霸1.20和FIFA2006,这三项比赛都是国际电子竞技大赛的主要比赛项目。在比赛过程中,计算机与信息工程学院学生会主席——王博向记者介绍,本次比赛的报名阶段大概有一个星期,在这段时间内共有来自各个学院的120人参与,而本次比赛的经费是由老上号饺子坊提供的。
此外,记者在比赛场上找到了正在忙碌的本次比赛主裁判——邓一波,记者向他了解到,本次比赛的全部流程主要是由他策划的,由于报名参赛的人员较多,所以整个赛程大概要持续一周。CS1.6是5vs5的团队赛,选拔方式是分组淘汰。而魔兽争霸1.20和FIFA2006则是要求选手一对一,采用的是循环比赛的选拔方式——选手由抽签决定,分为多个小组,每小组五人,小组循环比赛后,会选出获胜场数最多的两名选手晋级下一轮比赛。淘汰赛和循环赛结束后每项比赛会产生16强,他们则是采用单组循环的方式进行选拔,直至冠军产生。每个比赛小组由一名助理裁判负责,共30人,上设三名副裁判,主要是负责比赛过程中队员与主裁判之间的联系。这些助理裁判和副裁判是从05和06级之间选出的一些对游戏比较了解的同学。随后,记者又对参赛队员进行了采访,他们表示非常喜欢参加类似的比赛,这不仅仅是一个竞技的场地,它同时又为同学们提供了交流的平台,通过比赛,能够增加队友和参赛选手之间的友谊,达到真正“以武会友”的目的。
计算机与信息工程学院的领导和老师也对本次比赛非常的重视,在比赛期间,张洪瀚书记还亲自来到赛场观看比赛,而且表示对比赛的准备和进展非常的满意。张书记说,电子游戏在很多人看来对学习和休息有很大的负面影响,但这只是一个侧面,只要你把握好一个度,不要过渡迷恋,反而会对学习有一定的促进。而且游戏本身是一种精神,现在一些游戏制作行业也是一种潮流,有很大的发展潜力。张书记还向记者介绍,电子竞技大赛只是学院策划的众多活动之一,为了让更多的同学参加活动,充分利用学校机房资源,接下来还会举办一系列活动,如网页制作大赛等,并希望会有越来越多的同学能够参与其中。