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6月24日下午,计算机学院组织召开了毕业生座谈会,院长、书记、教研室主任和辅导员以及毕业生代表参加了座谈会。各位毕业生代表畅所欲言,为母校发展进言献策。
在亲切诚挚的氛围中,毕业生们积极发言,感谢母校的教育和培养,感谢关心和帮助自己的老师与同学。大家对学院的教育教学给予支持与肯定,特别强调应进一步加强工程实践培养,目前的实验设备比较陈旧,实验条件尚需进一步建设。毕业生代表在发言中表示,学院的新老生应聘经验交流会、考研经验传递会和企业就业指导会等活动深受欢迎,且效果很好。
与会各部门负责人感谢同学们提出的建议,就大家关心的相关工作做了解释和说明,同时表示将进一步协调和解决提出的各类问题,为同学们的学习生活创建更好的环境。
对即将走出校门的学生,学院领导对其今后的生活和工作进行了最后的教育,指出:
商业实战是硬碰硬的,挑战相当大。挑战来自:
一是商业意识和价值观商业的游戏规则,与大学生从小到大经历的游戏大相径庭,需要适应,有六件最基本的游戏规则:
1、商业以交换为特征,由此带来商业环境信用为先。大学生们自幼倍受呵护,要求他们讲信用的事情一般不多,培养讲信用的习惯首当其冲。这也是不少毕业生毕业后最不适应的几个地方之一;
2、商业多以利润最大化(有时是远期利润)为目标。大学生就业之前的目标,多是自己学会什么,若延续这样的思维进入企业,不免发生冲突;
3、商业要求员工分工协作。大学生就业之前,多以自我行动为主,少有确需协作之事。进入商业环境后,协作就要求毕业生首先要学会充分沟通,其次要习惯换位思考;
4、商业讲求效率,只有效率的企业才能生存。大学生之前的学习生活里,效率方面的显性要求不多,往往追求所谓“最好”。其实,商业环境下,有效远重于最好。
5、商业讲求控制成本,能有效控制成本的企业才有生命力。大学生之就业之前,成本观念多数很淡,养成成本观念成为一大挑战;
6、商业讲求控制风险,不能控制风险就无法生存。大学生就业之前,经营风险意识一般很淡,往往追求新、奇为主,与商业的老成持重构成矛盾。
二是生活法则上学期间,大学生是消费者,不对他人负太大的责任;就业后,大学生变成生产者,需要逐步为他人负责起来。建立生产者的责任意识,是大学生的必修课。若不能迅速建立责任意识,就会发生频繁跳槽、啃老等不良现象。
三是工作方法学习期间动手做的事,多以验证为主,不需要过多地考虑结果,也就不要求方法的实用。就业后,工作方法从验证、好玩转向探索、实用很重要,需要一个学习和适应的过程。
应对上述挑战不妨采用如下三策:
一是建立最低目标,比如设成自己养活自己。有目标,才能对自己有所约束,才能知道做什么对、做什么不对,才能建立真正的行动计划。
二是积极适应商业游戏规则。刚进入职场,就想改变游戏规则,似乎不现实。适应也许是最佳途径。适应的标准就是以职场标准替代自我标准,先僵化地学,然后才可能自如地运用。
三是多行动,少空想。无论是多么伟大的目标,也得靠行动一步步去实现。从小处做起,从他人需要的事情做起,从自己能做的事情做起,是绝大多数成功人士的不二选择。